3,5 milliárd dolláros üzletet üthet nyélbe a minden idők legtöbb bevételét hozó játék tulajdonosa, ha eladja videojáték üzletágát. ...
2021 óta tavaly nőtt először az alkalmazásokon belül végzett telefonos játékvásárlások értéke, a letöltések száma azonban csökkent ...
A Reacty Digital kutatása szerint a megelőző évhez képest nem emelkedett a videójátékok iránti kereslet 2024-ben, az e-sportokra a ...
A gyűjtők mindent megadnának a különleges példányokért, és ez a retro játékkonzolok esetében is igaz.
Szerző(k): Zádori BenceA romantika és a krimi sosem mennek ki a divatból a könyvek esetében sem, ám ennek ellenére apad a rendszeresen olvasók aránya. Mit lehetne ez ellen tenni? Tegyi Tímea könyvkiadói kommunikációs szakemberrel erről is beszélgettünk az Economx podcast adásában.
Szerző(k): Horváth TiborAz ázsiai országban fejlesztett Black Myth: Wukong globálisan a legnagyobb bevételt hozó videojátékként zárta az augusztust.
Szerző(k): Gulyás ÁbelA 80-as évektől már betört a lakásokba a videójáték, ami alapvetően forgatta fel a fiatalok életét. Azóta pedig fényévnyi fejlődés történt, ám ez nem járt együtt az agyi kapacitás növekedésével. Az Economx podcast adásában Duró Zsuzsanna tehetségfejlesztési szakértővel a játékfüggőségről beszélgettünk.
Szerző(k): Horváth Tibor