videojáték

03.
18.
10:29
Eldőlt: az Amazoné az MGM

Eldőlt: az Amazoné az MGM

Lezárult az Amazon felvásárlási programja, amelyben az MGM médiatársaságot mintegy 8,5 millió dollárért vette meg az e-kereskedelmi óriás.

Szerző(k): Tér Diána
03.
05.
13:25
Az iPhone és a koncertek után a videojátékokat is bukják az oroszok

Az iPhone és a koncertek után a videojátékokat is bukják az oroszok

Az Electronic Arts, a világ legnépszerűbb számítógépes játékainak kiadója megszüntette termékeinek elérhetőségét Oroszországban.

Szerző(k): Rácz Gergő
03.
04.
06:41
A Witcher-játékok fejlesztője kivonul Oroszországból

A Witcher-játékok fejlesztője kivonul Oroszországból

Oroszországban és Belaruszban élők nem tudnak majd hozzájutni a kiadó olyan nagysikerű címeihez sem, mint a Cyberpunk 2077 vagy a rengeteg díjat begyűjtött Witcher 3: Wild Hunt. A régebbi játékokat elérő GOG online játékboltját is érintik a szankciók, már dolgoznak az értékesítés leállításán.

Szerző(k): Nagy Martin
03.
03.
18:41
Az Epic Games felvásárolja a világ egyik vezető szórakoztatóipari vállalatát

Az Epic Games felvásárolja a világ egyik vezető szórakoztatóipari vállalatát

Az Epic Games azért döntött a Bandcamp zenei platform megvásárlása mellett, mert a zenészek körében népszerű oldalon a Spotify-hoz képest sokkal kedvezőbb pénzügyi feltételek mellett ismertethetik meg dalaikat a rajongóikkal.

Szerző(k): Ambrus-Nagy Boglárka
01.
31.
22:35
Özönnyi ajándékot ígér a játékosoknak az Epic Games

Özönnyi ajándékot ígér a játékosoknak az Epic Games

A cégnek jelenleg 194 millió aktív felhasználója van, amit az újabb népszerű játékok ingyenességével még tovább növelne.

Szerző(k): Rácz Gergő
01.
31.
19:52
Újabb vágás a videojátékok piacán: ezúttal a Sony gurított nagyot

Újabb vágás a videojátékok piacán: ezúttal a Sony gurított nagyot

A Sony Interactive Entertainment megállapodott a Bungie videojáték-fejlesztő cég 3,6 milliárd dollárért történő felvásárlásáról, ezzel tovább erősítve a videojáték-összevonások sorát ebben a hónapban.

Szerző(k): Rácz Gergő
01.
11.
10:45
Piacrengető üzlet készül a videójátékok világában

Piacrengető üzlet készül a videójátékok világában

Az iparág eddigi legnagyobb felvásárlás mehet végbe amikor a Grand THeft Auto kiadója felvásárolja az egyik legismertebb mobiljáték-fejlesztőt.

Szerző(k): Rácz Gergő
10.
22.
16:10
Nagyot robbantott a Netflix, még több előfizető csatlakozhat

Nagyot robbantott a Netflix, még több előfizető csatlakozhat

A Squid Game rekordmagas nézettséget hozott a videostreaming-piac vezető szereplőjének, amivel a szolgáltatás történetének egyik legeredményesebb alkotása lett. Ezért a vállalat jelentős összegeket tervez költeni a tengerentúli tartalmakra, valamint idővel videojáték-adaptációk is készülhetnek a sikeres műsorokhoz.

Szerző(k): Nagy Martin
08.
31.
11:31
Romba dőlhet a játékipar Kína súlyos korlátozó lépései miatt

Romba dőlhet a játékipar Kína súlyos korlátozó lépései miatt

Az ország játékipari óriásvállalatai megérezhetik az új szabálymódosítást, melynek keretében tilos a megadott időkereten kívül bármilyen formában játéklehetőséget biztosítani a kiskorúak számára. Egyes szereplők idővel akár beépített arcfelismerő technológiához is folyamodhatnak annak érdekében, hogy betartsák a korlátozó intézkedéseket. Az újabb korlátozó lépést más szektorokban is megérezték a tőzsdei vállalatok.

Szerző(k): Nagy Martin
08.
20.
10:09
Nem rendeződik 2022-ben sem a videókártya-piac

Nem rendeződik 2022-ben sem a videókártya-piac

Az Nvidia az év elején arra figyelmeztetett, hogy a nagy GPU-hiány 2021-ben is fennáll majd, és most a vállalat arra számít, hogy az ellátási problémák 2022-ben is fennmaradnak. A gyártó vezérigazgatója, Jensen Huang a héten az cég 2022-es pénzügyi év második negyedévének eredménybeszámolóján elmondta, hogy a jövő év nagy részében is fennakadásokra számít.

Szerző(k): Szabó Dániel